跳至实验区
格物万象实验室GEWUSCAPE LAB
物理世界 LOGO物理世界Physics Lab

Basketball Trajectories

投篮与抛体挑战

调整出手速度和角度,让篮球在下落时穿过篮筐,比较空气阻力对轨迹的影响。

全部物理场景 ↗
交互物理空间— FPS

正在加载场景…

实验测量与读数

WHAT & WHY

你正在看到什么?

篮球按质点轨迹积分,半径0.12 m、质量0.62 kg。篮筐高3.05 m、内径0.45 m;只判定不碰筐的中心入筐,不模拟碰撞反弹。无风,空气密度1.2 kg/m³,阻力系数0.47。

PHYSICS MODEL

核心公式

x=v₀ cosθ·t;y=h₀+v₀ sinθ·t−gt²/2
空气阻力 F=½ρCᴅAv²,方向与速度相反
进一步阅读与模型边界

画面由解析关系、数值积分和有限采样生成。数值精度、迭代次数与绘制范围都有边界;具体限制见实验测量与读数。帧率受设备性能和参数规模影响。

OpenStax · University Physics

LEARN · TEST · EXPLAIN

本实验可以帮助你理解什么?

投篮与抛体挑战|运动与能量交互仿真说明什么现象?
调整出手速度和角度,让篮球在下落时穿过篮筐,比较空气阻力对轨迹的影响。 在线调节参数、观察模型与数据变化,理解运动与能量的核心规律。
建议怎样开始探索?
先保持其他条件不变,只调整一个参数;再对照模型、测量读数与轨迹,记录变化是否符合核心公式。
结果可以直接用于真实工程或科研吗?
不能。该场景用于教学和直观理解,采用明确的简化假设与有限数值精度;请结合页面中的模型边界和参考资料解释结果。